- Arquitectura Pedagógica · Laboratorio de Innovación
Learning
Innovation
Gym
Un espacio para explorar, diseñar y experimentar nuevas formas de enseñar y aprender. Transformamos preguntas pedagógicas en prototipos, experiencias y conocimiento que pueden contribuir a mejorar el aprendizaje.
- Nuestro propósito
Innovar en educación también se entrena.
Learning Innovation Gym es el laboratorio de innovación en aprendizaje y didáctica de Arquitectura Pedagógica. Es un entorno de exploración, prototipado y experimentación en el que docentes, diseñadores de aprendizaje y especialistas pueden desarrollar, probar y mejorar nuevas experiencias educativas antes de llevarlas a una implementación de mayor escala.
- Cómo trabajamos
De una pregunta a una experiencia que podemos poner a prueba.
Nuestro proceso convierte retos de aprendizaje en oportunidades de diseño, experimentación y mejora continua.
- 01 · Explore
Explorar
Identificamos retos, necesidades, tendencias y oportunidades para mejorar la experiencia de aprendizaje.
- 02 · Design
Diseñar
Convertimos ideas en estrategias, metodologías, recursos y experiencias concretas que puedan ponerse a prueba.
- 03 · Experiment
Experimentar
Probamos prototipos, observamos resultados y generamos evidencia sobre qué funciona, qué puede mejorar y por qué.
- 04 · Scale
Escalar
Transformamos los aprendizajes obtenidos en prácticas, modelos y soluciones que puedan implementarse en otros contextos.
- Proyectos en desarrollo
Experimentamos sobre desafíos educativos reales.
Actualmente trabajamos en iniciativas que combinan diseño pedagógico, inteligencia artificial, inclusión y aprendizaje situado.
Cada proyecto funciona como un espacio de experimentación: identificamos un desafío, diseñamos una respuesta, construimos un prototipo y aprendemos a partir de su implementación.
- IA · Lectura · Escuelas rurales
Inclusión de IA para la generación de recursos orientados al fomento de la lectura en escuelas rurales de Chile y México
Exploramos cómo la inteligencia artificial puede apoyar la creación de recursos pedagógicos pertinentes, accesibles y adaptables que fortalezcan las experiencias de lectura en contextos escolares rurales.
Responsables:
Yhael Vela · Paola Olivares · Iván Chávez
- IA · Simulación · Reforestación
Creación de simuladores utilizando IA para proyectos de reforestación en Chile
Diseñamos experiencias de simulación apoyadas por inteligencia artificial para facilitar la comprensión, análisis y toma de decisiones en iniciativas vinculadas con la reforestación.
Responsables:
Iván Chávez · Paola Olivares
- Convivencia · Experiencias de aprendizaje
Generación de experiencias de aprendizaje para la prevención del bullying
Desarrollamos experiencias pedagógicas orientadas a promover la reflexión, la empatía y la toma de decisiones frente a situaciones de acoso escolar, fortaleciendo estrategias de prevención y convivencia.
Responsables:
Iván Chávez · Paola Olivares
- IA · Inclusión · Neurodiversidad
Democratización del uso de la IA: generación de recursos de aprendizaje para estudiantes en el espectro autista
Investigamos formas de utilizar la inteligencia artificial para facilitar la creación de recursos de aprendizaje más accesibles, adaptables e inclusivos, atendiendo distintas necesidades y formas de aprender.
Responsables:
Paola Olivares · Iván Chávez
- Áreas de experimentación
¿Qué experimentamos?
El laboratorio aborda preguntas relevantes para el presente y el futuro del aprendizaje.
- Nuevas metodologías de enseñanza y aprendizaje
- Diseño de experiencias de aprendizaje
- Nuevos modelos de evaluación
- Tecnologías y herramientas didácticas
- Personalización del aprendizaje
- Inteligencia artificial aplicada al aprendizaje
- Aprendizaje activo y situado
- Inclusión y accesibilidad educativa
- Experiencias híbridas, digitales y presenciales
- Prototipado de soluciones educativas
No buscamos innovar únicamente para hacer algo diferente. Experimentamos para descubrir qué puede mejorar realmente el aprendizaje.
- Learning Innovation Gym · Arquitectura Pedagógica
- De las ideas a la evidencia
Experimentar para tomar mejores decisiones pedagógicas.
Cada iniciativa parte de una pregunta sobre el aprendizaje. Diseñamos una hipótesis, construimos una experiencia, observamos lo que sucede y utilizamos la evidencia obtenida para mejorarla. El resultado no es únicamente una nueva práctica, sino también nuevo conocimiento sobre cómo podemos enseñar y aprender mejor.
Diseñamos hoy las experiencias de aprendizaje del mañana.
Learning Innovation Gym es un espacio para aprender haciendo, cuestionar lo establecido y convertir nuevas ideas pedagógicas en experiencias que puedan transformar el aprendizaje.
- Train ideas. Test learning. Transform education.

